Piirtolaskurit ovat erikokoisia, erilaisilla toiminnoilla ja eri yrityksiltä, mutta kaikille pylväslaskureille graafin luontitapa on pohjimmiltaan sama. Riippumatta siitä, minkä tyyppisellä toiminnolla haluat kaavioida, kuvaajan luominen kuvaajalaskimeen merkitsee kuvaajan yhtälön määrittämistä, laskimen asettamista valmistelemaan kuvaajan näyttämistä ja kutsutaan laskimen kuvaajatoimintoa kuvaajan näyttämiseksi. Graafin luomisen jälkeen sinulla on mahdollisuus analysoida kuvaaja graafisen laskimen eri toimintojen avulla.
Etsi ja kirjoita "plot function" -näyttö. Tämä näyttö on luettelo yhtälöistä, alkaen ”y =”, jonka avulla voit viimeistellä yhtälön. Löydät tämän näytön laskimen valikkoluettelosta. Monet grafiikkalaskurit tekevät näytöstä helposti saavutettavan asettamalla “y =” -painikkeen lähellä laskurin yläosaa.
Kirjoita toiminto, jonka haluat piirtää. Koska yhtälön “y =” -osa on jo huolehtinut laskimesta, sinun on syötettävä vain yhtälön jäljellä oleva osa. Tämä jäljellä oleva osa sisältää yleensä muuttujan. Piirtolaskurit vaativat, että sinun on käytettävä muuttujana ”x”, koska graafien oletusakselit ovat x-akseli ja y-akseli. Syötä yhtälö numeropainikkeilla ja “x muuttuja” -painikkeella. Esimerkiksi, jos haluat piirtää yhtälön “y = x - 3”, paina “x muuttuja”, “-” ja “3.”
Etsi kuvaajaikkuna. Tämän näytön avulla voit määrittää x- ja y-akselien pituuden. Monet graafiset laskimet sallivat pääsyn tämän näytön läpi painikkeella, jolla on merkintä “ikkuna”.
Aseta kuvaajaikkunan koko. Monet toiminnot voidaan nähdä vain luomalla sopiva ikkunakoko. Esimerkiksi kuvaajaa “y = 100” ei voida nähdä, jos ikkunan koko ei salli y-akselin ulottua yli 100. Kun tiedät, mistä akselien pitäisi alkaa ja päättyä kuvaajalle, kirjoita arvot neljään välilyöntiin. merkittynä “y-min”, “y-max”, “x-min” ja “x-max.” Esimerkiksi kuvaajassa “y = x - 3” tulisi varmistaa, että y-akseli ylittää -3, joten että näet y-leikkauksen. Kirjoita arvo alle -3 "y-min" -arvolle ja jos haluat muille kolmelle välilyönnille.
Kutsu kuvaajatoiminto. Näytä kuvaaja painamalla “kuvaaja” -painiketta.