Alkuperäinen matematiikkakerho

Posted on
Kirjoittaja: John Stephens
Luomispäivä: 1 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Marraskuu 2024
Anonim
Alkuperäinen matematiikkakerho - Tiede
Alkuperäinen matematiikkakerho - Tiede

Sisältö

Matemaattisten kerhojen perustaminen voi olla yhtä helppoa kuin satunnaisen koulun jälkeisen tai lounaan järjestäminen. Tai matematiikkakerho voi olla yhtä kilpailukykyinen kuin mikä tahansa muu ryhmä. Tärkeä osa mitä tahansa aktiviteettiryhmää on kuitenkin ajan nauttiminen. Näiden matematiikkaklubitoimintojen lisääminen ala-asteen oppilaiden matematiikkakerhoihin lisää hauskan puolen perinteisiin opintoihin.


Hauskoja matematiikkapelejä

Olipa klubi sosiaalinen vai kilpailukykyinen, jäsenillä tulisi olla hauskaa. Älä rajoita aktiviteetteja vain tason matematiikkaan; sen sijaan suunnitella toimintoja, jotka tarjoavat haasteita ilman liiallista turhautumista.

Kortti- ja noppapelit

Korttipeli War käyttää numeroarvoja kunkin kierroksen voittajan määrittämiseen. Monimutkaisempia pelejä, kuten Cribbage -laskenta ja monivaiheinen lisäys, arvioidaan kunkin käden pisteet. Gin Rummy ja Contract Rummy vaativat logiikkaa sekä lisätaitoja pisteiden laskemiseen. Kaupallisissa peleissä, kuten Yahtzee, käytetään numerotunnistusta, logiikkaa ja todennäköisyyttä. Pasianssi rakentaa kuvioiden tunnistusta ja sekvensointitaitoja.

Lautapelit

Shakki ja tammi käyttävät logiikkaa ja alueellista päättelyä suunniteltaessa ja ennakoimalla liikkeitä. Kaupalliset pelit, kuten Sorry ja Monopoly, sisältävät erilaisia ​​matemaattisia taitoja, tilojen laskemisesta taululle aritmeettisiin taitoihin. Monoply vaatii myös rahataitoja kiinteistöjen ostamiseen ja vuokrien maksamiseen.


Mancala, klassinen lautapeli Afrikasta, sisältää monia muunnelmia pelistä yksinkertaisesta melko monimutkaiseen. Oware ja Bao muistuttavat kaupallisesti saatavana olevaa versiota; Oware käyttää kuitenkin kahta riviä kuusi onttoa ja Bao käyttää kahta riviä kahdeksasta onttoa. Monimutkaisempi versio nimeltään Bao La Kujifunza käyttää neljä riviä kahdeksasta onttoa.

Eri kulttuurien perinteiset pelit tarjoavat uusia haasteita, kun opiskelijat luovat tauluja ja oppivat säännöt (katso Resurssit).

Palapelit

Palapelit tarjoavat mahdollisuuden kehittää sekä tila- että logiikkataitoja. Jos klubi nauttii joukkuekilpailusta, tarjoa useita samankokoisia ja monimutkaisia ​​arvoituksia, jotta joukkueet kilpailevat palapeliensä suorittamiseksi. Käytä erilaisia ​​arvoituksia erottaaksesi joukkueet eri taitotasoille.


Online matematiikkapelit

Monet verkkosivustot tarjoavat toimintaa matematiikan taitojen kehittämiseen. Vaikka monet opiskelijat nauttivat näistä peleistä, perusmetalliklubin sosiaalista puolta ei pidä sivuuttaa. Jos klubi käyttää verkkopelisivustoja, muista tasapainottaa aika vuorovaikutteisten toimintojen kanssa.

Näytä matematiikka taiteena

Matematiikka ja taide ovat yhteydessä toisiinsa enemmän kuin monet ihmiset ymmärtävät. Jaa taiteen taiteilijoilta, kuten Crockett Johnson, MC Escher ja Vincent Van Gogh. Anna matematiikkaklubin ala-asteen oppilaiden tutkia matematiikkaa taiteen kautta.

Geometrinen taide

Käytä geometrisia muotoja kehittääksesi kuvioita. Graafinen paperi, jossa on suuret (1 tuuman) neliöt, voidaan värjätä geometrisina kuvioina. Piirrä diagonaaliviivoja kuvaajapaperille lisätäksesi kuvioiden monimutkaisuutta. Opiskele ja luo uudelleen geometrisiä peittokuvioita tai pyydä oppilaita luomaan omia.

Luo kolmiulotteisia geometrisia matkapuhelimia nastoilla ja olkilla tai kekseillä ja vaahtokarkkeilla. Luo erilaisia ​​geometrisia muotoja origamin avulla.

tessellations

Väritä tessellointikuviot käyttämällä Escher-tyylisiä kuvia. Voit myös luoda teetelia julistepaperilla. Aloita neliöleikkauksella tiedostokansiosta tai julistetaulusta. Pienemmät ruudut luovat monimutkaisemman kuvion, mutta 4-6-tuumaisella neliöllä opetetaan tesselloinnin periaatetta ja ne voidaan valmistaa lyhyemmässä ajassa.

Tutustu monikulttuuriseen matematiikkaan

Tutustu muiden kulttuurien matematiikkaan. Visuaalinen kertolasku viivoilla, jota joskus kutsutaan japanilaiseksi kertolaskuksi, tekee suurten lukujen kertomisen helpoksi. Kokeile mayoja mittaamalla solmittujen lankojen avulla suhteellisten geometristen muotojen luomiseksi.

Liity matematiikkakilpailuihin

Vaikka monet kansalliset matematiikkakilpailut on kehitetty keskiasteen ja keskiasteen oppilaille, joidenkin kilpailujen avulla 4. luokan oppilaat voivat kilpailla. Perusasteen ja keskiasteen koululaisten matemaattiset olympialaiset ottavat vastaan ​​4. - 8. luokan opiskelijaryhmiä. Kansallinen MathCON-opiskelijoiden matematiikkakilpailu on avoin 5. - 12. luokan oppilaille.

Matematiikkakerhot ala-asteen opiskelijoille

Ennen kuin aloitat minkä tahansa koulupohjaisen klubin perustamisen, tarkista kouluhallinnolta, onko oppilasryhmän perustamiselle oikea protokolla. Jos mukana on aikuisia vapaaehtoisia, varmista, että he suorittavat koulun tai alueen puhdistusmenettelyt. Työskentele opiskelijoiden ja opettajien kanssa klubisuunnitelmasuunnitelman laatimiseksi. Keskustele opettajien kanssa sopivista aktiviteeteista ja taidoista, mutta älä anna klubista tulla korjaavaa matematiikkaryhmää. Anna opiskelijoiden kiinnostuksen ja aikataulut ohjata klubin suuntaa.