Sisältö
Karnevaalit vetoavat kaiken ikäisille lapsille. Matemaattisten karnevaalien järjestäminen kotona tai luokkahuoneessa antaa lapsille mahdollisuuden harjoitella matematiikkataitojaan hauskanpitoa pitkin. Monet klassiset karnevaalipelit soveltuvat hyvin matematiikan käsitteisiin. Voit muokata pelejä käyttämään numeroita ja matemaattisia käsitteitä, jotka vastaavat nykyistä opiskelijoiden matematiikan opetussuunnitelmaa.
Ring Toss
Renkaiden heittäminen pulloihin on klassinen karnevaalipeli. Voit lisätä siihen matemaattisen näkökohdan maalaamalla tai nauhoittamalla numeroita pulloihin. Aseta pullot lähelle toisiaan ja anna lasten heittää renkaita niihin. Numeroiden käyttämiseen matematiikan tehtävissä on monia mahdollisuuksia. Voit antaa lapsille joko lisätä, vähentää tai kertoa heidän soittamansa kaksi numeroa nähdäksesi kuka antaa korkeimman vastauksen. Toinen vaihtoehto on luoda kriteerit voittamiselle. Voit esimerkiksi sanoa, että kokonaismäärän on oltava yli 25.
Pallo heittää
Sarja kauhoja tai pesukoruja voi toimia tämän pelin kohteina. Kauhat on sijoitettu eri etäisyyksille heittolinjasta. Mitä kauempana heitysviivasta, sitä enemmän pisteitä tavoite on. Jokainen lapsi saa kolme palloa. Hän heittää palloja maaliin, seuraamaan vastaavaa pistearvoa. Heittäessään kaikki kolme palloa, lapsi laskee lopullisen pisteet yhteensä. Voit myös antaa lasten kertoa lukumääränsä.
Arvioi Jar
Arviointi on tärkeä matematiikkataito opiskelijoille harjoittelua varten. Tätä karnevaalipeliä varten tarvitset purkit, joissa on pieniä esineitä. Täyteaineiden ideoita ovat karkit, pienet lohkot, paperiliittimet tai helmet. Mitä pienempi esine, sitä vaikeampi arvioida on. Opiskelijat tarkastavat purkin ja arvaavat purkissa olevien esineiden lukumäärän. Kunkin purkin lähellä olevan laatikon avulla lapset voivat laittaa arvauksensa sisälle. Karnevaalin lopussa laske esineet ryhmäksi määrittääksesi, kuka oli lähin.
Paikka-arvon renkaat
Tämä peli käyttää progressiivisen kokoisia renkaita. Nauha lattialla tai naru toimii renkaiden luomiseksi. Voit myös leikata suuren pahviympyrän ja maalata jokaisen renkaan. Tarvitset yhdeksän rengasta. Numeroita renkaat numeroista 1-9, keskimmäisen osan arvo on 9 ja ulkorenkaan arvo on 1. Jokainen pelaaja saa tietyn määrän papusäkkejä. Pavupussilajien lukumäärä vastaa opiskelemasi paikka-arvoa. Esimerkiksi, jos työskentelet numeroilla tuhanteen paikkaan, jokainen lapsi heittää neljä papupussiin. Pavupussit heitetään kohteeseen. Numerot, joihin papupussit laskeutuvat, käytetään numeron luomiseen. Voittaja on henkilö, joka luo suurimman määrän yksittäisiä numeroita käyttämällä.