Sisältö
- 3D-muotojen tunnistaminen ja nimeäminen
- 2D: n muuttaminen 3D: ksi
- 3D-mallin luominen
- 3D-matematiikkapelit
3D-matematiikan opettaminen on välttämätöntä tulevina vuosina. Alueen laskeminen on välttämätöntä monissa työpaikoissa ja taidoissa, kun opiskelijat tulevat aikuisiksi sekä myöhemmin matematiikan koulutuksessa. Kouluttajana on helpompi saada konsepteja opiskelijoille hankeprojekteilla. Muutamalla idealla ja jollakin suunnalla olet matkalla opettamaan 3D-matematiikkaa opiskelijoillesi 3D-matematiikkaprojektien kautta.
3D-muotojen tunnistaminen ja nimeäminen
••• Creatas / Creatas / Getty ImagesNuoremmille ala-asteen opiskelijoille, jotka ovat juuri tutustumassa 3D-matematiikkaan, on 3D-muotojen tuntemus välttämätöntä. Pyydä jokaista opiskelijaa tuomaan 3D-muotoinen esine ja tunnistamaan sitten muoto tai muodot, jotka tekevät siitä. Esimerkiksi, jos opiskelija tuo nukke, voit hajottaa muodot. Pää on pallo, käsivarret ja jalat ovat sylintereitä ja niin edelleen. Tämä projekti auttaa oppilaita tunnistamaan 3D-muodot ympäröivässä maailmassa.
2D: n muuttaminen 3D: ksi
••• windy55 / iStock / Getty ImagesOpiskelijoiden saaminen selvittämään, kuinka tehdä 3D-laatikko tai -sylinteri paperinpalasta, on opastavaa ja saa heidät ajattelemaan, kuinka valmistaa 3D-muotoja. Aloita tekemällä muutama esimerkki ja anna sitten opiskelijoiden ottaa se sieltä. Opiskelija selvittää, kuinka mitata ja muotoilla 2D-paperi 3D-muotoon. Tämä on sopiva oppitunti vanhemmille ala-asteen oppilaille lukion geometrialuokkien kautta.
3D-mallin luominen
••• Comstock / Stockbyte / Getty ImagesJokainen opiskelija voi geometriasta aiemmin oppiensa perusteella rakentaa rakennuksen fyysisen mallin. Kodin käyttäminen esimerkkinä on ihanteellinen tapa aloittaa, koska opiskelijat voivat mitata jokaisen huoneen. Pahvi- tai vaahtosydämen, liiman, teipin ja taidetarvikkeiden avulla jokainen opiskelija voi tehdä tarkan mallin kodistaan. Tämä projekti sopii parhaiten lukion opiskelijoille, joille on opetettu geometriaa tai piirtotaitoja.
3D-matematiikkapelit
••• Digital Vision./Digital Vision / Getty ImagesOpiskelijat voivat oppia monia 3D-pelejä. Pelit luovat viihdyttävän tavan oppia jokaiselle opiskelijalle. Pelien muuttaminen kilpailuksi saa koko luokan mukaan ja on vuorovaikutuksessa. Nuoremmille opiskelijoille pidä pelit yksinkertaisena, kuten muodon nimeäminen ja lohkoilla rakentaminen. Vanhemmille edistyneemmille opiskelijoille voit viedä pelit korkeammalle tasolle, kuten selvittää eri huoneiden tai muiden 3D-muotojen kokonaispinta-ala.