Sisältö
Fysiikassa ihmiset tutkivat usein liikkuvien esineiden käyttäytymistä. Näitä esineitä ovat ajoneuvot, lentokoneet, ammukset, kuten luodit, tai jopa esineet ulkoavaruudessa. Kohteen liike kuvataan sen nopeuden ja liikesuunnan suhteen. Nämä kaksi tekijää, nopeus ja suunta, kuvaavat objektien nopeutta. Tietyn ajanjakson aikana esineen nopeus voi muuttua tai ei muuttua. Esitä visuaalisesti objektin nopeus ajan kuluessa nopeuden ja ajan kuvaajassa.
Luo taulukko, jossa luetellaan nopeus yhdessä sarakkeessa ja vastaava aika toisessa sarakkeessa. Täytä taulukko näille kahdelle muuttujalle lasketut arvot käyttämällä asianmukaisia fysiikkayhtälöitä.
Piirrä kuvaajapaperille kaksi suoraa linjaa, jotka ovat lähtöisin samasta kohdasta ja kohtisuorassa toisiinsa nähden. Tämä on x-y-akseli. X-akseli on vaakaviiva ja y-akseli on pystysuora viiva.
Merkitse sopivat tasavälein asetetut aikavälit x-akselille, jotta voit kaavioida aika-arvot helposti taulukosta.
Merkitse sopivat nopeuden lisäykset y-akselille, jotta nopeuden arvot voidaan helposti piirtää taulukosta. Jos nopeuden arvot ovat negatiiviset, jatka y-akselia alaspäin.
Etsi ensimmäisen kerran arvo taulukosta ja etsi se x-akselilta. Katso vastaava nopeusarvo ja löydä se y-akselilta.
Laita piste, jossa x-akselin arvon läpi pystysuoraan vedetty suora viiva ja y-akselin arvon läpi vaakasuunnassa vedetty suora suora leikkaavat.
Piirrä samalla tavalla kaikille muille pöydän nopeus-aika-pareille.
Piirrä suora viiva kynällä yhdistämällä jokainen kuvaajapaperille laskemaasi piste vasemmalta oikealle.