Kuinka laskea vauhti törmäyksen jälkeen

Posted on
Kirjoittaja: Monica Porter
Luomispäivä: 17 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 17 Saattaa 2024
Anonim
Kuinka laskea vauhti törmäyksen jälkeen - Tiede
Kuinka laskea vauhti törmäyksen jälkeen - Tiede

Kun kaksi esinettä törmäävät, niiden kokonaisliike ei muutu. Kokonaisliike, ennen ja jälkeen törmäyksen, on yhtä suuri kuin esineiden yksittäisten hetkien summa. Kullakin esineellä tämä vauhti on sen massan ja nopeuden, mitattuna kilometreinä sekunnissa, tulos. Jos esineet liikkuvat vastakkaisiin suuntiin ennen törmäystä, vastakkaiset nopeudet poistavat osittain toisistaan. Törmäyksen jälkeen, kun esineet pysyvät liittyneinä, ne liikkuvat yhdessä yhdistetyn vauhtinsa kanssa.


    Kerro ensimmäisen esineen massa sen nopeudella. Esimerkiksi, jos se painaa 500 kg ja liikkuu nopeudella 20 metriä sekunnissa, sen vauhti on 10 000 kg metriä sekunnissa.

    Kuvaile toisen objektin nopeutta ensimmäisen esineen suunnan suhteen. Esimerkiksi, jos ensimmäinen esine liikkuu nopeudella 30 metriä sekunnissa ensimmäiseen esineen suuntaan vastakkaiseen suuntaan, kerro tämä nopeus -1: llä, antamalla toiselle esineelle nopeus -30 metriä sekunnissa.

    Kerro toinen esine massa sen nopeudella. Esimerkiksi, jos se painaa 1000 ja sen nopeus on -30 metriä sekunnissa, niin sen vauhti on 30 000 kg metriä sekunnissa.

    Lisää kaksi nopeutta yhteen määrittääksesi, millä tavalla esineet liikkuvat törmäyksen jälkeen. Esimerkiksi törmäys esineellä, jonka vauhti on 10 000 kg metriä sekunnissa, ja esineellä, jonka vauhti on -30 000 kg metriä sekunnissa, antaa tuloksen -20 000 kg metriä sekunnissa. Negatiivinen tulos tarkoittaa, että esineet liikkuvat toisessa esineessä alkuperäiseen suuntaan törmäyksen jälkeen.