Tasopeilien ominaisuudet

Posted on
Kirjoittaja: Judy Howell
Luomispäivä: 2 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 15 Marraskuu 2024
Anonim
7lk fysiikka, peilit
Video: 7lk fysiikka, peilit

Sisältö

Kuinka vastaat, jos sinua pyydetään kuvaamaan tasomaisten peilien muodostamien kuvien ominaisuudet? Ensinnäkin sinun tulee olla varma, että ymmärrät pelissä olevan terminologian. Onko "lentokonepeili" jotain, jolla tarkistat ulkonäköäsi mannertenvälisen lennon aikana, vai onko se jotain arkipäivää?


konepeili on sellainen peili, jota olet todennäköisesti tottunut käyttämään, vaikka "jos sosiaalinen media on viitteitä", "selfies" olivat suurelta osin korvanneet todelliset peilit 2000-luvun alkupuolella. Ihannetapauksessa tasopeili koostuu täysin tasaisesta pinnasta, jossa ei ole vääristymiä, ja se heijastaa 100 prosenttia valosta, joka sitä lyö (tuleva valo) takaisin ennustettavassa kulmassa.

Vaikka mikään peili ei ole "täydellinen", fysiikan ihanteellisista kokonaisuuksista on hauskaa puhua. Tasopeilien oppimisen aikana saat maun optiikan yleisestä tieteestä ja ymmärryksen monista monista tavoista, joilla silmäsi voivat huijata sinut tekemällä heidän työtä täsmälleen suunnitellulla tavalla.

Valon optiset ominaisuudet

Vaikka valo on melkein kaikkialla suuri osa ajasta, sitä on vaikea kuvailla kunnolla, kuten monissa fysiikan asioissa. Voit arvostaa tätä yksinkertaisesti tarkastelemalla kuinka monella tapaa valo edustaa paitsi tieteen, myös taiteessa. Onko valo koostuuko hiukkasista vai koostuuko se aalloista? Osoittavatko aallot tiettyyn suuntaan?


Joka tapauksessa ihmisille näkyvää valoa voidaan kuvata siten, että sen aallonpituus λ on noin 440 ja 700 miljardia metriä (10–9 m tai nm). Koska valon nopeus C on vakio noin 3 x 108 m / s tyhjössä, voit määrittää minkä tahansa valonlähteen taajuuden ν sen aallonpituudesta: vλ = c.

Kun peileistä keskustellaan, on tarkoituksenmukaista edustaa valoa ei aallonrintamina (kuten näet säteilevän ulospäin sen jälkeen, kun suuri kivi on heitetty aiemmin rauhalliseen järveen), vaan säteinä. Samasta lähteestä tulevia ja peilien vierekkäisiä osuuksia kohtaavia säteitä voidaan myös pitää yhdensuuntaisina. Tämän järjestelmän avulla on helppo laskea kulmat, jotka liittyvät tason peiliongelmiin.

Heijastus ja heijastus

Kun valonsäteet osuvat fyysiseen pintaan, niiden polku voi muuttua monin tavoin. Säteet voivat poistua pinnasta, kulkea sen läpi tai jonkin näiden yhdistelmän.


Kun valonsäteet palavat esineeltä, sitä kutsutaan heijastus, ja kun ne kulkevat sen läpi ja taipuvat prosessissa, tätä kutsutaan taittuminen. Jälkimmäinen on linssien toiminta, kun taas tason (ja muiden) peilien ainoa huolenaihe on heijastus.

heijastuslaki toteaa, että tasoa peiliin iskevien valonsäteiden tulokulma on yhtä suuri kuin heijastuskulma, molemmat mitattuna peilin pintaa vastaan ​​kohtisuoraan nähden nähden.

Peilien ja linssien muodostamat kuvat

Kun peilit ja linssit "prosessoivat" niitä iskeviä valonsäteitä, ne "luovat" kuvia, jotka on kirjaimellisesti muotoiltu näiden tekijöiden perusteella: esineen ja peilin (tai linssin keskiön) välinen etäisyys ja pinnan muoto.

Linssit sisältävät määritelmän mukaan useita kaarevia pintoja, kun taas kupera (ulospäin kaareva) ja kovera (sisäänpäin kaarevat) peilit sisältävät kukin; tasopeilit edustavat yksinkertaisinta skenaariota kaikesta täällä mainitusta.

Jos muodostunut kuva on samalla puolella heijastuneiden tai taittuvien valonsäteiden kanssa, se on a todellinen kuva. Tämä tarkoittaa, että peilien kohdalla todellinen kuva olisi samalla puolella kuin sitä etsivä henkilö (linssien kohdalla se olisi toisella puolella, koska valo taittuu eikä heijastu tässä asetuksessa). Kuvia, jotka näkyvät peilin takana (tai linssin edessä), kutsutaan virtuaalikuvat.

Kuinka kuva voi muodostua peilin taakse? Loppujen lopuksi siellä ei ehkä ole mitään muuta kuin kiinteää betonia satojen mailien päähän. . . okei, ei mailia, mutta seinä voi olla hyvin paksu. Mutta ajattele hetkeksi: Kun katselet peiliin, tarkalleen missä "henkilö", jonka näet ilmestyä katsoa taaksepäin sinun mistä?

Lentokonepeilikuvaongelma

Kuten yllä esitetyn harjoituksen tuloksista käy ilmi, kuva näyttää olevan peilin takana, mutta oikeasti ei ole. Se on siis virtuaalinen kuva. Missä ja miten tämä kuva "löytyy"?

Jos piirrät kaavion, joka kuvaa näitä tilanteita ylhäältä, voit selvittää kuvan sijainnin missä tahansa tason peilin skenaariossa käyttämällä heijastuslakia. Esimerkiksi, jos tarkkailija seisoo 3 metrin päässä peilistä 45 asteen kulmassa, hänen kuva löytyy suoraan häntä vastapäätä peilin toisella puolella. Mutta kuinka pitkälle?

Käytä Pythagoraan lause tämän määrittämiseksi. 3-metrinen etäisyys tarkkailijan ja peilin välillä on suora kolmio, jonka hypotenuusi on 3 ja yhtä suuret sivut s sellainen, että s2 + s2 = 32tai 2 s2 = 9, tai s = 3 / √2 = 2,12 m. Tämä on tarkkailijan ja peilin välinen kohtisuora etäisyys, joten kuva on kaksinkertainen etäisyyteen tarkkailijasta tai 4,24 m.

Lentokonepeilien muut ominaisuudet

Sen lisäksi, että kuvat jaetaan "todellisiin" ja "virtuaalisiin", ne voivat myös olla pystyssä tai ylösalaisin. Jokainen, joka on koskaan käyttänyt lusikan sisäosaa peilinä, on nähnyt esimerkin käänteisestä kuvasta. Lentokonepeilien sanotaan muodostavan pystysuoria kuvia, mutta tämä on harhaanjohtava tai ainakin epätäydellinen kuvaus tapahtumasta, koska se koskee vain y-akselia tai pystyakselia.

Jos katsot peiliin, pään yläosa on silmiesi takana ja yläpuolella peiliin verrattuna, ja vastaavasti kuvan silmät ovat lähempänä ja alempia peilin (ja sinä) suhteen kuin pään takaosa kuvan. Näitä pisteitä yhdistävät linjat sivulta katsottuna ovat samanpituisia, mutta suuntautuneet eri tavalla (mutta symmetrisesti) avaruudessa. Näin kuva on käänteinen - mutta x-akselia pitkin!

Saranoidut konepeilit

Lukemattomien tason peilien esimerkkejä tieteellisessä, teollisessa ja kotitalouskäytössä ovat saranoidut tasopeilit. Ne ovat hyvä tapa osoittaa tasapuolisten peilien suoraviivainen, mutta usein vaikea muuntaa kokemukseksi, geometrian näkökulmasta.

Jos sinulla on mahdollisuus, yritä perustaa kolmen peilin ryhmä (sinulla ei ehkä ole saranoita, mutta se ei ole esteitä), jotka on suunnattu keskinäiseen 60 asteen kulmaan, mikä ylhäältä näyttäisi polkupyörän pyörältä, jolla on kolme tasavälein sijaitsevaa pinnoa. Jos sinulla on sytytin, valonlähde ja joitain pienempiä peilejä, voit tehdä ja testata ennusteita "tekemistäsi" heijastuksista perusgeometrian avulla, kuten yllä on kuvattu.